正當(dāng)李昂在教室中插科打屁的時(shí)候,許久未曾動(dòng)彈的系統(tǒng)提示音終于重新上線。
【本源連接系統(tǒng)已完成調(diào)試,系統(tǒng)模板正式上線,
玩家可查詢基礎(chǔ)信息】終于來了...李昂深吸了一口氣,走出教室,
與腦海中的系統(tǒng)提示音進(jìn)行對話?!斑@個(gè)游戲,地球殺場,是由誰創(chuàng)辦運(yùn)行的?上帝?
古神?還是外星人?”【玩家權(quán)限不足,
無法查詢相關(guān)資料】“這款游戲的最終目的是什么?”【玩家權(quán)限不足,
無法查詢相關(guān)資料】“地球歷史上舉辦過幾屆殺場游戲?
”【地球歷史上舉辦過6屆大型殺場游戲。
第一屆距今約5.42億年至4.85億年前,
第二屆距今約4.39億年至3.63億年前,第三屆距今2.08億至1.46億年前,
第四屆距今約6600萬年至6500萬年前,第五屆距今約5000萬年至250萬年前,
第六屆距今約13.5萬年至2.4萬年前?!坷畎翰[起了雙眼,“這么說,
第一屆游戲發(fā)生在節(jié)肢動(dòng)物、軟體動(dòng)物、環(huán)節(jié)動(dòng)物突然出現(xiàn)的寒武紀(jì)生命大爆發(fā)期間,
第二屆游戲是志留紀(jì)與泥盆紀(jì),這期間綠藻登陸大陸進(jìn)化成蕨類植物,
與早期昆蟲建立了陸地神態(tài)系統(tǒng),而海洋中脊椎動(dòng)物開始占據(jù)主導(dǎo),
魚類動(dòng)物演化出原始兩棲動(dòng)物開始在陸地繁衍生息。第三屆游戲,則是侏羅紀(jì),
盤古大陸上森林植被繁茂,氣候溫暖潮濕,恐龍成為統(tǒng)治者。第四屆游戲,
則發(fā)生在小行星撞擊地球?qū)е碌谖宕紊锎鬁缃^之前。此后,陸地霸主恐龍徹底消失,
幸免于難的小型陸生動(dòng)物在恐龍時(shí)代的廢墟上發(fā)展壯大。第五屆游戲,
靈長類動(dòng)物快速演化,猿猴,原上猿,埃及猿,森林古猿,南方古猿,直至進(jìn)化成人屬。
第六屆游戲,則是智人與尼安德特人的競爭,最終智人勝出,尼安德特人落敗并滅絕。
”如果系統(tǒng)說法屬實(shí),那么殺場游戲幾乎覆蓋了地球大半部分的物種進(jìn)化史,
甚至可以更進(jìn)一步,認(rèn)為在地球生物進(jìn)化的歷史當(dāng)中,殺場游戲起到了很大的影響作用。
“這六屆殺場游戲是以何種形式進(jìn)行的?
”【系統(tǒng)將會(huì)隨機(jī)挑選原生居民晉升為玩家,玩家完成系統(tǒng)給出的各項(xiàng)任務(wù)以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
非玩家僅能通過擊殺玩家獲取資質(zhì)。玩家資格不可通過血緣繼承,亦不可轉(zhuǎn)讓。
】“游戲會(huì)以何種形式結(jié)束?”【由系統(tǒng)進(jìn)行認(rèn)定游戲進(jìn)度是否達(dá)標(biāo),
若玩家群體未能在指定時(shí)限內(nèi)完成最終任務(wù),系統(tǒng)將會(huì)對地球生態(tài)系統(tǒng)進(jìn)行全方位打擊,
滅絕玩家群體所屬物種?!俊救鐘W陶紀(jì)全球氣溫驟降滅絕無脊椎動(dòng)物,
泥盆紀(jì)海洋退卻滅絕鄧氏魚、艾登堡母魚等海洋生物,
二疊紀(jì)大陸漂移滅絕三葉蟲、海蝎等節(jié)肢動(dòng)物,
三疊紀(jì)海水大面積缺氧滅絕腕足動(dòng)物、腹足動(dòng)物,白堊紀(jì)隕石撞擊滅絕恐龍】“等等,
第五屆、第六屆的玩家主體應(yīng)該是猿人吧?人類也遭遇過系統(tǒng)滅絕么?
”【距今越73500年前,系統(tǒng)認(rèn)定第六屆殺場游戲玩家主體,
即人類未能完成進(jìn)度目標(biāo),遂實(shí)施生態(tài)系統(tǒng)滅絕打擊。
印度尼西亞蘇門答臘島的多巴火山連續(xù)爆發(fā)七天,火山灰覆蓋半個(gè)地球天空,
致使地球進(jìn)入冰川時(shí)期,滅絕了99%的人類?!坷畎翰]有多么驚訝,
七萬年前的多巴火山爆發(fā)災(zāi)難,確實(shí)將人類種群滅絕到只剩幾千名個(gè)體的程度,
將那段時(shí)期認(rèn)定為人類歷史上最危險(xiǎn)時(shí)刻也不為過?!澳敲?,在第六屆以后,
還舉辦過殺場游戲么?”【在第六屆之后,系統(tǒng)認(rèn)為大型殺場游戲無法遴選出優(yōu)質(zhì)玩家,
遂更改游戲形式,周期性地舉辦小型殺場游戲。
這些小型游戲在全球各地的文明圈中時(shí)斷時(shí)續(xù),長則百年,短則數(shù)年。人類神話,史詩,
傳說當(dāng)中的一部分神明、惡魔、妖鬼、英雄,都曾是殺場游戲的玩家。】“原來如此。
”李昂點(diǎn)了點(diǎn)頭,這樣就能說明為什么歷史上的超凡力量時(shí)而出現(xiàn),時(shí)而消失。
“那么現(xiàn)在呢?現(xiàn)在的這次游戲是從什么時(shí)候開始的?直至此刻共有多少名玩家?
”【此次為第七屆大規(guī)模殺場游戲,開始時(shí)間為七個(gè)月之前,目前的玩家規(guī)模無可奉告。
】“好吧?!崩畎河檬种钢戈P(guān)節(jié)輕輕點(diǎn)了點(diǎn)桌面,
七個(gè)月之前剛好是都市傳說開始盛行的起點(diǎn)。春江水暖鴨先知,
既然殺場游戲最終會(huì)決定人類文明的生死存亡,
那么擁有更強(qiáng)組織力與專業(yè)情報(bào)機(jī)構(gòu)的國家機(jī)器,肯定已經(jīng)掌握了更多的信息,
并根據(jù)這些信息采取相應(yīng)措施。比方說建立專業(yè)的情報(bào)機(jī)構(gòu),排查篩選潛在的民間玩家,
或是成建制地組建官方背景的玩家攻略團(tuán)隊(duì),每個(gè)官方背景的玩家,
相應(yīng)地都有一個(gè)連的智囊?guī)炜晒┱{(diào)遣。哲學(xué)家,歷史學(xué)家,數(shù)學(xué)家,天文學(xué)家,
物理學(xué)家,心理學(xué)家.....和國家機(jī)器這個(gè)千手千足千眼千頭的巨型生物比起來,
從普通人當(dāng)中遴選出的“優(yōu)質(zhì)玩家”依舊是普通人,在智囊團(tuán)隊(duì)的強(qiáng)勢圍觀下,
智力不足的個(gè)體玩家根本沒有任何優(yōu)勢,哪怕掌握了水平之上的超凡力量亦是如此。
組織力,人類社會(huì)與原始生物最大的不同,就在于人類擁有前所未有的強(qiáng)大組織力。
這種組織力對于人類文明集體攻略游戲無疑是件好事兒,但對于個(gè)體玩家而言,
強(qiáng)大的組織力卻也封鎖了作為超凡者成佛作祖、肆意妄為的可能性,甚至于,
個(gè)體玩家在當(dāng)前這個(gè)局勢尚未明朗的時(shí)間節(jié)點(diǎn),
還要承受來自除了殺場游戲之外的壓力與威脅。比如,
國家機(jī)器的排查篩選(不一定是件壞事兒),
嗅到時(shí)代更迭味道的商業(yè)組織的窺探(絕對是件壞事兒),腦子拎不清的恐怖分子,
心懷不軌的其他玩家。因此,綜上所述,
個(gè)體玩家在當(dāng)下還是隱藏身份為妙....“最后一個(gè)問題,系統(tǒng)發(fā)布任務(wù)的具體形式。
”【系統(tǒng)發(fā)布類型共有三種。第一種為常規(guī)任務(wù),由玩家日常隨機(jī)觸發(fā),
玩家可選擇是否接受,完成有獎(jiǎng)勵(lì),失敗無懲罰?!俊镜诙N為強(qiáng)制任務(wù),
由系統(tǒng)隨機(jī)發(fā)布,玩家必須完成任務(wù)目標(biāo),完成有獎(jiǎng)勵(lì),
失敗則抹殺玩家】【第三種為劇本任務(wù),其任務(wù)場景并不一定發(fā)生在現(xiàn)實(shí)地球。
由系統(tǒng)隨機(jī)生成,玩家將扮演某一角色,攻略劇本。完成有獎(jiǎng)勵(lì),
失敗則由系統(tǒng)隨機(jī)給出懲罰?!俊芭??”李昂揚(yáng)起眉梢,
第一種和第二種任務(wù)形式好理解,第三種的劇本任務(wù),聽起來倒是有點(diǎn)奇怪。
正當(dāng)他想要繼續(xù)詢問的時(shí)候,系統(tǒng)發(fā)出了提示音。【任務(wù)觸發(fā)條件已滿足,
】【任務(wù)目標(biāo):消滅殷市實(shí)驗(yàn)中學(xué)內(nèi)附身鬼0/1】【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)1:提升玩家權(quán)限,
開啟玩家個(gè)人面板?!俊救蝿?wù)獎(jiǎng)勵(lì)2:除消滅任務(wù)目標(biāo)靈體之外,
:游戲幣100點(diǎn)】【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)4:普通品質(zhì)隨機(jī)物品*1】【接受/拒絕】